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GTA VI peut-il vraiment coûter un milliard de dollars à l’économie américaine ?

Le lancement de GTA VI, prévu le 19 novembre, pourrait avoir des conséquences dépassant largement l’industrie du jeu vidéo. Des estimations relayées autour de la sortie évoquent jusqu’à 1,5 million de salariés américains susceptibles de manquer le travail, pour un impact économique dépassant potentiellement le milliard de dollars. Ces chiffres doivent toutefois être considérés comme des projections et non comme une prévision certaine. Estimer à l’avance le nombre de personnes qui poseront un congé, seront réellement absentes ou modifieront simplement […]

Le lancement de GTA VI, prévu le 19 novembre, pourrait avoir des conséquences dépassant largement l’industrie du jeu vidéo. Des estimations relayées autour de la sortie évoquent jusqu’à 1,5 million de salariés américains susceptibles de manquer le travail, pour un impact économique dépassant potentiellement le milliard de dollars.

Ces chiffres doivent toutefois être considérés comme des projections et non comme une prévision certaine. Estimer à l’avance le nombre de personnes qui poseront un congé, seront réellement absentes ou modifieront simplement leurs horaires repose nécessairement sur de nombreuses hypothèses.

L’idée n’est pourtant pas totalement fantaisiste. Les très grandes sorties culturelles peuvent produire des comportements collectifs inhabituels, et GTA VI est attendu depuis suffisamment longtemps pour que certains joueurs organisent déjà leurs disponibilités autour de son lancement.

Le véritable phénomène pourrait surtout être visible dans les demandes de congés, le télétravail ou les journées posées à l’avance, plutôt que dans 1,5 million d’absences injustifiées.

Quoi qu’il arrive, Rockstar pourrait transformer le 19 novembre en l’un des plus grands événements de divertissement de l’année, au point que son impact soit étudié jusque dans les entreprises.

Site : ActuBuzz24

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