Xbox peine à convaincre une partie des studios. D’après un sondage mené pendant la GDC, deux fois plus de développeurs disent préférer créer des jeux sur PS5 ou sur Switch 2 plutôt que sur Xbox. La tendance est nette et souligne un défi pour Microsoft au moment où la concurrence multiplie les exclusivités, les deals marketing et les écosystèmes bien installés.
Le même sondage indique toutefois que la plateforme numéro un reste le PC, qui continue d’attirer grâce à sa flexibilité, ses boutiques multiples, et une base de joueurs massive. Pour les studios, c’est aussi le terrain le plus simple pour lancer un jeu, itérer rapidement, et amortir un projet via différents canaux de distribution.
Ce signal n’enterre pas Xbox mais il montre un cap à corriger. Entre l’attractivité des machines concurrentes et le poids du PC, Microsoft doit renforcer les raisons de développer en priorité sur son écosystème, au-delà du Game Pass et des services, afin d’éviter que les prochaines grosses sorties se conçoivent ailleurs en premier.


