Concept de manette PlayStation avec interface tactile, pensé pour afficher et personnaliser les commandes.

Sony brevète une manette PlayStation avec écran tactile et boutons personnalisables

Sony vient de déposer un brevet décrivant une manette PlayStation intégrant une surface tactile faisant office d’interface de contrôle. L’idée est simple mais ambitieuse : remplacer une partie des boutons physiques par des zones tactiles configurables, afin que chaque joueur puisse repositionner les commandes comme il le souhaite, selon son confort, son jeu ou même le genre de jeu.

Dans le document, la manette pourrait afficher des commandes à l’écran et adapter la disposition en temps réel. Concrètement, un même contrôleur pourrait proposer une configuration “tir” pour un FPS, une configuration “combos” pour un jeu de combat, ou une configuration “raccourcis” pour un jeu de sport, sans dépendre d’un placement fixe. Cela ouvrirait aussi des possibilités d’accessibilité plus poussées, avec des commandes agrandies ou simplifiées.

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Comme toujours avec les brevets, rien ne garantit une sortie commerciale. Mais cette approche confirme une tendance : après le pavé tactile déjà présent sur les manettes PlayStation depuis plusieurs générations, Sony explore clairement des contrôles plus flexibles, modulables, et capables de s’adapter au joueur plutôt que l’inverse.